Клиент: Fozzy Group

Тип мероприятия: квест, team-building

Дата проведения квеста: 05.04.2014

Количество человек: 50 человек

Место: Загородный комплекс «PLATIUM»

Бриф: Организовать комплексное мероприятие для ТОП менеджмента компании, которое включало бы в себя квест в первой половине дня и вечернюю развлекательную часть.

Предложенное решение: Клиенту был предложен формат SMART-квеста по тематике 4 ROOMS, учитывая пожелания клиента сделать акцент на более активных видах задания. Так же при написании сценария квеста, учитывалась тематика фильма, на котором основан квест. Легенда игры – негодяй-портье, совершивший кражу и скрывающийся где-то в комнатах отеля.

На вечернюю часть клиенту был предложен формат телешоу «Кто сверху?», где гости соревновались друг с другом разбившись на группы мужчины/женщины.

Сложности: Все отделы и службы отлично выполнили задачи, поставленные перед ними, поэтому трудностей в процессе подготовки и во время реализации проекта не возникло.

Реализация: Первая часть мероприятия, квест, начался утром со сбора в холле комплекса всех гостей. После вводной части, все гости были разделены на команды, согласно региональному признаку, и отправились на поиски пропавших вещей и негодяя-портье. Во время прохождения квеста гостям было необходимо проявиться не только свои хорошие физические данные, но и смекалку, которая помогла бы им разгадать сложные хитросплетения сюжета. В итоге победителем стала команда, которая смогла, несмотря на все трудности, работать сообща, принимая все решения коллегиально и быстро.

Сюрпризом квеста стал его финал – внезапно оказалось, что во время игры портье наткнулся на ведущего, которого заковал в стеклянный куб, а сам скрылся. В итоге, попадая в последнюю, четвертую комнату, команды обнаруживали закрытого в стеклянном кубе ведущего, освободить которого можно было лишь собрав все ключи и отворив все замки.

Вечерняя часть мероприятия собрала в банкетном зале комплекса ТОП менеджмент компании. Гостям было предложено разделиться на две команды: мужчины и женщины, и выяснить таки «Кто сверху?». В каждом раунде игры принимали участи разные представители команды. Гости соревновались и в интеллектуальных видах состязаний, и в развлекательных. В конце концов, после изнуряющего сопротивления, победу одержали женщины, которые, тем не менее, посвятили свою победу своим коллегам – мужчинам.

Эффективность: Клиент предоставил самый положительные отзывы по обеим частям мероприятиями. Были выполнены все пожелания клиента, с учётом всех особенностей.