Дата: 25.11.2014

Мероприятие: квест — презентация

Количество участников: 32 человекакомпании-дистрибьюторы на территории Азербайджана, представители прессы, сотрудники корпорации Dell Украина, Россия и Польша

Место проведения: Баку, Азербайджан

Бриф клиента: Целью команды Dell было провести нестандартную креативную презентацию своих новинок для представителей компаний-дистрибьюторов на территории Азербайджана и локальной прессы таким образом, чтобы запомниться, еще раз влюбить их в себя и зажечь.

Дело в том, что на сегодняшний день в Баку в основном практикуют классические приемы коктейль-презентаций. Но команда Dell Украина точно знает, что гораздо более эффективный формат восприятия информации – игровой, интерактивный. Только так участник не только узнает о всех особенностях продукта, но и влюбляется в него.

Именно по этой причине был выбран формат квест-презентации и наше агентство как организатор данного проекта.

Предложенное решение: Надо сказать, что сроки на реализацию были крайне сжатые – чуть больше 2-х недель на создание уникального сценария в совершенно незнакомой стране и городе.

Но все возможно!

И конечно же Dell – элемент современности, инноваций, важнейший Пятый Элемент сегодняшней жизни.Легенду игры подсказал сам город. По древнему, однако не беспочвенному преданию, Баку является единственным на планете местом пересечения всех 4-х стихий. Находится на полуострове-пустыне (земля), на берегу Каспийского моря (вода), в недрах нефть (природный огонь), Баку в переводе — «Город ветров» (ветер).

Реализация: Игра была разбита на четыре логических игровых зоны, связанных с четырьмя стихиями. Каждая команда преодолевала все задания каждой из игровых цепочек в произвольной последовательности.

Задания были сконцентрированы вокруг основных центральных районов и достопримечательностей города – Девичья башня олицетворяла стихию ветра, Маленькая Венеция – воды, старт квеста происходил в здании-символе огня города Баку. Места выполнения заданий были зашифрованы так ловко и изящно, что порой даже местные бакинцы не сразу понимали, как их следует разгадать. В одном из заданий даже удалось упомянуть великого украинского поэта — Тараса Шевченко. Этим фактом очень были тронуты украинские игроки.

Нам было очень приятно услышать, что участникам очень понравилась игра, они благодарили компанию Dell на финише за то, что она дала им такую возможность совмещения отдыха и работы. Но еще более приятным было то, что представители прессы с восторгом преодолели все задания и спрашивали, когда же можно будет попробовать формат квеста еще раз.В конце каждой цепочки заданий игроков ожидал Хранитель, вручавший команде символ стихии. Лишь собрав все символы стихии, команды могли обменять их на финише на четыре элемента, тем самым получить доступ к наиважнейшему, пятому элементу – Dell.

Огромное спасибо компании Dell за то, что доверила нам столь интересный проект. Это честь для нас — создать такой продукт!

Заказчик
  • Dell
Дата проведения
  • 25.11.2014
Место проведения
  • Новый Салтов (Харьковская обл.)
Участников
  • 450 гостей
Реализация

Что нужно настоящему индейцу? Разумеется хороший квест! Тем более, что свой день рождения компания-заказчик традиционно отмечает большим игровым соревнованием.

На один день на берег Печенежского водохранилища произошла масштабная трансформация пространства и времени. Обширные прерии населили племена отважных индейцев. Тут появились и коварные конкистадоры, с каверзными челенджами и хитрыми испытаниями.

В течение 5 часов квеста индейские племена-команды демонстрировали свои лучшие качества: ловкость, меткость, мужество и сообразительность, в трех игровых зонах: Прериях, в Амазонии и Карибах. Там их уже ожидали древние божества, духи предков, дикие звери и вооруженные испанцы. Племенам предстояло самостоятельно выбирать стратегию и тактику игры для того, чтобы за отведенное время собрать максимальное количество священных нитей кипу. В то же время, на центральной поляне проводились великие состязания племен – большие общие соревнования для всех команд. А для отдельных воинов-следопытов, обладающих зорким глазом и острой интуицией, была предоставлена возможность проявить себя в сквозных испытаниях, добывая для племени могущественные тотемы и дополнительные бонусы.

Лишь обуздав бизона, поднявшись в небо вместе с орлами, пройдя тропою предков и перехитрив испанцев, могучие воины могли принести честь своему племени и приблизиться к победе в этом многоуровневом и насыщенном квесте.

Победителей ожидал вожделенный приз – могущественный тотем, призванный охранять земли племен и приносить развитие и процветание их компании.

Больше фото тут.